01 / OVERVIEW
企画概要
移動、操作、編集、戦闘、資源の5ラウンドで、それぞれ相反する3つの候補が先に提示されます。参加者は75秒間、どの候補が採用されても上位を狙えるように行動します。行動終了後に採点基準が1つ発表され、その基準で順位と得点が決まります。
02 / RULES
基本ルール
- 01
各ラウンドのテーマと3つの採点候補を確認します。
- 02
75秒間、採用される基準を予想しながらMinecraft内で行動します。
- 03
行動終了後に採点基準が発表され、3・2・1・0点で暫定採点されます。
- 04
総合最下位の参加者は、1ゲームに1度だけ別の候補へ採点軸を変更できます。
- 05
全5ラウンドの合計点を競います。最終ラウンドの得点は2倍です。
03 / HIGHLIGHT
この企画の面白さ
どの基準が選ばれるか分からないため、ひとつの行動だけに集中するか、複数候補へ備えるかという判断が毎ラウンド発生します。さらに、最下位だけが使える「異議」によって採点基準そのものが変わり、確定直前まで順位が動く逆転性があります。
04 / SETUP
対応環境と導入方法
- Paper 1.21.11をJava 21で動かせる環境を用意し、サーバーを停止します。
- ZIPを展開し、
AfterGrade-1.0.0.jarをPaperサーバーのpluginsフォルダへ配置します。 - サーバーを起動し、AfterGradeが有効になったことを確認します。
- 採点エリアの基準地点で
/aftergrade setstartを実行します。 /aftergrade statusと/aftergrade selftestで状態を確認してから参加者を追加します。
05 / PLAY
遊び方
4〜6人の参加者が /aftergrade join で参加し、管理者が /aftergrade start で開始します。画面に表示される候補、残り時間、暫定順位を確認しながら全5ラウンドを進めます。採点エリアには、移動・ジャンプ・ブロック編集・安全な対人戦・資源採掘を公平に行える環境が必要です。
06 / COMMANDS
コマンド一覧
| コマンド | 説明 | 対象 |
|---|---|---|
/aftergrade join | 企画に参加する | 全員 |
/aftergrade leave | 待機中の参加取消、または試合を棄権する | 全員 |
/aftergrade start | ゲームを開始する | 管理者 |
/aftergrade appeal <1|2|3> | 異議で別の採点候補を指定する | 対象者 |
/aftergrade status | 現在の状態を確認する | 全員 |
/aftergrade setstart | 採点エリアの基準地点を設定する | 管理者 |
/aftergrade end | 進行中のゲームを終了する | 管理者 |
/aftergrade reset | 得点と進行状態を初期化する | 管理者 |
/aftergrade reload | 設定を再読み込みする | 管理者 |
/aftergrade selftest | 内部診断を実行する | 管理者 |
07 / NOTES
注意事項・未実施事項
Java 21でのクリーンビルド、自動テスト36/36、専用Paperサーバーでの起動・読込・設定維持・正常停止は確認済みですが、複数人による全5ラウンドの通しプレイはまだ確認していません。初回利用前にテスト環境で動作とバランスを確認してください。
- 参加者には固定キットを用意し、各候補を公平に試せる採点エリアを準備してください。
- ゲーム進行中の設定再読み込みは避け、待機状態で変更してください。
- 回線切断からは復帰できますが、試合中の
/aftergrade leaveは棄権となります。 - 外部要因で変更された地形や既存資源を完全に再生成する機能ではありません。
- 無断転載・再配布・改変物の再配布は禁止です。動画・配信での使用は可能です。